Перейти к содержимому

Статья3 минуты чтения

Откуда взялся лазертаг: от военных тренажёров к игровым клубам

Лазертаг вырос из инфракрасных систем для военной подготовки, побывал домашней игрушкой и стал командной игрой в клубах. Рассказываем, как это происходило, — без мифов и выдуманных дат.

голос браузера
История лазертага
Содержание

Название «лазертаг» звучит футуристично, но лазеров в игре, как правило, нет: бластеры светят невидимым инфракрасным лучом. Это одна из подсказок к истории игры. Она выросла не из фантастики, а из вполне практичной задачи — научить людей действовать в бою, не стреляя друг в друга настоящими пулями.

Военные тренажёры: с чего всё началось

Армии давно искали способ проводить учения, максимально похожие на реальный бой. Холостые патроны дают звук, но не показывают, кто в кого попал. Посредникам приходилось на глаз решать, кто «убит», а кто нет, и споры возникали постоянно.

Решением стали системы, где к оружию крепится излучатель, а на бойцах — датчики. Выстрел превращается в закодированный инфракрасный сигнал, датчик его принимает и фиксирует поражение. Такие тренажёры сделали учения честнее и нагляднее: попадание больше не зависит от мнения посредника.

Главная идея, которая потом перешла в игры, сложилась уже тогда: сигнал несёт информацию. Это не просто вспышка света — в нём закодировано, кто стрелял и какой урон нанёс.

Игрушки: инфракрасная перестрелка дома

Со временем электроника подешевела, и технология пришла в детские игрушки. Появились наборы из пары пистолетов и мишеней или простых жилетов: дети играли во дворе и дома, а «попадания» отмечались звуком и огоньками.

У игрушек были очевидные ограничения:

  • небольшая дальность и низкая точность;
  • простые правила — попал или не попал;
  • никакого подсчёта статистики и командных режимов.

Но они сделали главное: показали, что стрелять друг в друга лучом безопасно и весело в любом возрасте.

Арены: игра становится развлечением

Следующий шаг — специальные игровые залы. Полумрак, дым, подсветка, лабиринты, музыка — лазертаг превратился в аттракцион. Игроки получали жилеты с датчиками, а результаты считал компьютер. После игры можно было увидеть, кто сколько раз попал и сколько раз был поражён.

Именно в этом формате лазертаг многим и запомнился: короткие сессии, дни рождения, корпоративы. Акцент — на эмоциях, а не на тактике.

Клубы и открытые площадки: игра взрослеет

Затем появилось оборудование другого класса — ближе к тем самым военным тренажёрам. Бластеры стали похожи на настоящее оружие по размеру и весу, заметно выросла дальность, появились датчики на голове и настраиваемые параметры: урон, боезапас, перезарядка, количество «жизней».

Это изменило саму игру:

  • лазертаг вышел на улицу — в лес, на заброшенные территории, на оборудованные полигоны;
  • появились сценарные игры с заданиями, а не только перестрелка до последнего;
  • игроки начали объединяться в постоянные команды и тренироваться;
  • стали проводиться турниры с правилами и судейством.

Лазертаг занял место рядом со страйкболом и пейнтболом, но со своими отличиями: попадания не причиняют боли, не нужно собирать шары и отмывать маску от краски, а играть могут и взрослые, и дети.

Цифровая эпоха

Сегодня бластер — это небольшой компьютер. Он ведёт статистику, может передавать данные на телефон или сервер, а организатор меняет сценарий в несколько касаний. Результаты игр сохраняются, а значит, можно сравнивать игроков, вести рейтинги и следить за прогрессом.

Так лазертаг снова приблизился к своему истоку — точной фиксации каждого выстрела, — только теперь это служит не учениям, а спортивной игре и сообществу.

Что взять из истории игроку

Лазертаг — это не «пострелять в темноте», а технология честного учёта попаданий, вокруг которой выросла полноценная командная игра.

Отсюда несколько практических выводов:

  • Доверяйте датчикам, а не ощущениям. Система изначально придумана, чтобы снять споры о попаданиях.
  • Тактика важнее скорострельности. Игра выросла из учений, и выигрывает тот, кто грамотно двигается и работает с командой.
  • Статистика — ваш тренер. Раз каждый выстрел учитывается, по результатам видно, что получается, а что нет.

Коротко о том, как всё развивалось:

  1. Военные тренажёры — закодированный инфракрасный сигнал и датчики на бойцах.
  2. Игрушки — доступная технология для дома и двора.
  3. Арены — развлечение с подсветкой и компьютерным подсчётом очков.
  4. Клубы и полигоны — тактика, сценарии, команды, турниры.
  5. Цифровые платформы — статистика, рейтинги и сообщество.

Как выглядит современный этап, видно по тому, как устроены соревнования сегодня, — загляните в раздел турниры.

Поделиться:TelegramВКонтактеWhatsAppОдноклассникиПочта

Читайте также

Платформа использует файлы cookie. Необходимые хранят сессию, без которой вход в кабинет и формы не работают. С вашего согласия — функциональные (запоминают город и другие настройки интерфейса) и аналитические (Яндекс Метрика считает посещения сайта). Рекламных cookie мы не ставим. Подробнее — в политике использования файлов cookie.